Tuesday, August 23, 2011

動漫文化漫遊(四):足球小將的夢想觀



不少日漫都有夢想的元素。

有的日漫主角的夢想富強烈的民族色彩,例如《足球小將》裡的戴志偉夢想為日本奪得世界盃,《龍珠》則是保衞地球,不過大家不難發覺《龍珠》裡的主角雖是為了不斷變強,但其實變強以後都是為了保衞地球,而那故事裡的地球鮮有發現西方國家存在,基本上都是講日文的人。

當然,也會有一些較自私的夢想。《鋼之煉金術師》的主角愛德華愛力克為了尋回弟弟的身體;《亂馬1/2》的亂馬為了尋回完整的男兒身;《Hunter x Hunter》的小岡為了尋回爸爸等等。

另一種「夢想」較含糊,就是第一集講的自強、突破。《頭文字D》的藤原拓海其實沒有征服全國賽道的野心,就只有一種要變強的含糊夢想。

夢想是貫穿大量日漫故事的主軸,也可以說是對日本青少年最直接有力的教育。另一方面,日漫都很講究成長(也可能是日本電玩的育成遊戲、RPG大行其道的原因),主角起初都是有鬥志卻欠實力的小伙子,後來卻憑毅力與不斷的鍛練來成為高手。不過,另一方面,日漫的主角都暗藏深不可測的潛力,而那鍛練不全是突破、變強的主因,也包含發掘已有潛能的意味。

《足球小將》裡的主角都是以「天才XX」的姿態出現,但同時會不停修練。回看《龍珠》,根據比達的講法,「超級撒亞人」也不是只憑努力就可以達到的境界。在日漫的世界中,很少沒有潛能的主角。

簡單而言,日漫對年青人的教育包括:1.) 要有夢想;2.) 要自強,努力不懈;3.) 其實你有潛能,只待發掘。

這種夢想觀與美國漫畫相映成趣,因為雖然部分美式英雄也有修練元素(如X-man),但大部分的實力都大致上與登場時相若,育成成分近乎零。當然主角也有潛能,但發掘潛能的時間極短,似是背景、引子多於劇情發展,例如X-man會發掘分布全球各地的異能人,而異能人本身也會有一種頓悟似的覺醒,突然發現自己擁有超能力,或者那些超能力可以用於更實用的層面。因此,美國漫畫的主軸是如何運用自己的Superpower,而不是發掘潛質與突破自己。

另一方面,蝙蝠俠、神奇四俠等雖然都有保衞世界、維持秩序的決心,但那都不是什麼夢想,或者說,那是一種責任。正如蜘蛛俠的名句”with great power comes greater responsibility”,美國漫畫所探究的不是如何擁有greater power,而是如果承擔 superpower帶來的龐大責任。這就是美國漫畫給青少年的最大教育價值。

實現夢想的期間都總有波折,不過日漫都傾向將這些波折拿來作突破的契機,即利用「唔夠打->(遇到前輩)->修練 ->(憤怒)->夠打」的公式來處理。不過,現在這公司似乎不太管用了,可能是因為困境比以前的大,所以小志強與葵新伍都仍然在意大利丙組掙扎,仍不能像戴志偉般一帆風順、大放異彩。

日漫角色的迷失,與日本經濟的迷失很相似呢!




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