Monday, August 15, 2011

動漫文化漫遊(三):由《龍珠》到《足球小將》



在《龍珠》中最強的力量多數來自憤怒。要變成「超級撒亞人」,憤怒(要到失控的地步)是一個先決條件,也是增強力量的秘訣,例如悟飯大戰斯路就是透過人造人16號被殺來激發潛能的。其他日本的動漫如《星鬥士星矢》都有透過憤怒來激發小宇宙的情節,可見這種「憤怒 = 力量」的公式在日漫極受歡迎,而這公式是否代表日本人心深處的一種恨﹖

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近期推出的電影都是3D的,令人煩厭。《阿凡達》(Avatar)要加入3D效果可以理解,為什麼連五月天、劉若英、任賢齊主演的《追夢3DNA》都要拍成3D電影﹖

Sunday, August 14, 2011

60 Minutes with Good Music (Volume 4)



寂寞、感概、無奈…

動漫文化漫遊(二):也中也美的《龍珠》﹖




《龍珠》的主角有很強的「超越」、「突破」意識,就算淪為閒角的,都會緊隨在一眾主角後不斷修練,即使那些進步再無讀者留意。

不過有趣的是,那《龍珠》的進步不算自由。

Thursday, August 11, 2011

60 Minutes with Good Music (Volume 3)




希望你會有一個不太沉重的晚上。

動漫文化漫遊(一):由《龍珠》講起




這系列的文章講文化,但半點也不學術。

九十年代時,作為一個典型的香港男孩,我迷上了《龍珠》與《聖鬥士星矢》。在那個年代,我也會看《蝙蝠俠》(Batman)、《蜘蛛俠》(Spiderman)等美國英雄漫畫或卡通片,但我還是鍾愛日本漫畫。